quarta-feira, 30 de abril de 2014

Watch Dogs - Novas imagens para PC

A Ubisoft e a Nvidia lançaram um novo conjunto de imagens da versão para PC de Watch Dogs. Segundo a equipe da Nvidia, essas imagens foram feitas com os níveis de detalhes na qualidade máxima.

Além disso, a Nvidia revelou que cópias grátis de Watch Dogs serão oferecidas com a aquisição de alguns modelos da Nvidia GTX por um tempo limitado. Aproveite e kudos ao nosso leitor 'Sean' por nos informar!

Colecionador reúne todos os jogos americanos de Nintendo 64 em única foto

Um usuário do Reddit reuniu, em apenas uma foto, uma coleção completa de jogos de Nintendo 64 que foram lançados nos Estados Unidos. Você se lembra do último console do mercado que usava "fitas"?

"xzdazedzx" conseguiu adquirir todos os 296 cartuchos norte-americanos do console de 64 bits da Nintendo e os reuniu em uma única imagem histórica.

A biblioteca do Nintendo 64 é relativamente pequena com relação a um dos seus concorrentes diretos, o PlayStation, com seus 2.418 jogos. Isso acontece porque, enquanto os games em CD eram baratos e fáceis de prensar, os cartuchos eram muito caros e trabalhosos para ficarem prontos.
FONTE:EXAME

terça-feira, 29 de abril de 2014

Naughty Dog explica a remasterização The Last of Us no PS4

Eric Monacelli, gestor de comunidade da Naughty Dog, falou sobre a decisão de fazerem a remasterização de The Last of Us para o novo console da Sony. 

"Quando The Last of Us foi lançado para o PlayStation 3 começámos a nos programar com a arquitetura do PlayStation 4," disse Monacelli em entrevista com o site GameFanatics

"Internamente sentíamos que levando The Last of Us até o PlayStation 4 iria ensinar-nos em algumas coisas sobre como funciona o novo motor gráfico do PlayStation 4." 

"Além de nos ajudar a entender melhor a arquitetura do console para futuros projetos," explicou. "The Last of Us para o PlayStation 4 nos da a possibilidade de oferecer aos fãs a versão definitiva do jogo a 1080p de forma nativa e com todos os DLCs incluídos." 

A remasterização ainda não tem uma data de lançamento oficial, no entanto várias lojas apontam o lançamento para o próximo mês de junho. 

Watch Dogs: Informações sobre a jogabilidade


diretor criativo de Watch_Dogs, Jonathan Morin, não estava mais respondendo as várias questões sobre o jogo que ele recebia no Twitter, mas parece que ele está de volta para outra rodada de respostas para satisfazer as nossas curiosidade. 

Primeiro de tudo, ele esclareceu a diferença entre as versões do PS4 e do PC

As únicas diferenças são o FX mencionado no vídeo da NVIDIA e a resolução.

Ele também liberou algumas informações sobre a jogabilidade: 

  1. No modo livre online você pode usar todo o mapa, diferente do que alguns artigos alegaram, dizendo que apenas uma pequena parte de Chicago estaria disponível.
  2. Você pode deixar sua partida aberta para que qualquer um entrar ou apenas para os amigos.
  3. Para entrar no modo livre abra o mapa, mude para o modo rede e envie o pedido. Você pode continuar jogando enquanto ele está processando.
  4. Depois de sair de uma área e entrar nela novamente, é possível que você encontre o mesmo NPC, apesar de ser muito improvável.
  5. Ao ir dormir em um dos esconderijos você pode escolher a hora do dia, mas não o clima.
  6. Ao usar a habilidade de reflexos rápidos no multiplayer você ainda receberá à "ajuda visual", mas não irá desacelerar o tempo.

Falta menos de um mês para o lançamento de Watch_Dogs (com exceção da versão Wii U) e parece que ainda temos muito para descobrir sobre o jogo. 

Watch_Dogs será lançado no dia 27 de Maio para Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 e PC.

segunda-feira, 28 de abril de 2014

PS4 receberá editor e suporte para captura de vídeo nesta Quarta-feira Dia (30)

Por meio do Twitter, a divisão europeia do PlayStation informou que a atualização de software 1.70 do PlayStation 4 chegará aos consoles na próxima quarta (30). A atualização promete mudanças importantes no PS4 para quem gosta de criar e compartilhar vídeos de suas sessões de jogatina.
O novo firmware traz ao PS4 a ferramenta SHAREfactory, um editor de vídeo especial para o console. Por meio dele, o usuário será capaz de unir diferentes sessões gravadas, personalizá-las por meio de transições e adição de texto, e incluir uma trilha sonora específica ou própria do jogador, além de ser possível criar um comentário em audiovisual, caso tenha a PlayStation Camera.
Além disso, o update trará a possibilidade de capturar vídeo via HDMI, ao desativar a medida de proteção de transmissão digital HDCP, podendo utilizar outras ferramentas e equipamentos, além de salvar o arquivo em outros dispositivos, como HDs externos e pen drives.
Pré-download
A atualização 1.70 também dará a possibilidade de baixar jogos comprados antecipadamente na PS Store, semelhante ao processo encontrado na plataforma Steam. Isso dará a oportunidade do usuário aproveitar o jogo assim que ele for oficialmente lançado.

"Não somos só uma companhia de videogame", diz Nintendo


Uma das principais fabricantes de consoles do mundo, a Nintendo é praticamente sinônimo de videogame. Mas, Satoru Iwata, presidente da companhia, declarou em entrevista com o site Diamond.jp que a Nintendo não é dedicada exclusivamente à indústria de games, ao contrário do muitos fora ou mesmo dentro da empresa acreditam.
"[O antigo presidente Hiroshi] Yamauchi sempre disse que 'Nintendo é uma empresa de entretenimento e nunca deve ser outra coisa', mas ele nunca pensou que 'entretenimento quer dizer videogames", disse Iwata.
A declaração do executivo expande comentários feitos por ele sobre os novos rumos e reestruturação que a empresa deverá tomar e desenvolver durante o ano.
"Muitas pessoas ao redor do mundo acham que a Nintendo é uma companhia que só faz videogames, e eu acredito cada vez mais que nossos próprios empregados começaram a pensar da mesma forma", disse Iwata. "Então mesmo que não mudemos o fato de que nosso foco é em videogames, senti a vontade de usar a ocasião para declarar que a Nintendo é uma companhia que pode fazer o que quiser".

Fã descobre que Dark Souls 2 pode ter sido feito por "Time B" e Demon's Souls pode estar em desenvolvimento

Os primeiros jogos da série Souls foram sem dúvida jogos brilhantes. Mas será que o ultimo jogo faz justiça para a franquia?
Alguns dias atrás, um usuário do Reddit postou alguns fatos que nos fazem pensar que Dark Souls 2 foi feito por uma segunda equipe. O usuário apontou que, quando comparado com o primeiro, Dark Souls 2 carece de uma série de aspectos e que isso poderia ser por causa dos diferentes desenvolvedores.
Referindo-se a segunda equipe como um "Time B", o usuário apoia suas suspeitas listando os nomes de pessoas que trabalharam em Demons Souls, Dark Souls e sua DLC Artorias. Apesar de Dark Souls 2 ter uma equipe maior, não havia muita sobreposição entre os dois jogos. Isso significa que não houve muito dos desenvolvedores originais trabalhando no terceiro jogo.

Créditos:GameVicio
Além disso, o usuário apontou que o CEO da From Software, Naotoshi Zin, estava agindo como um Game Designer em Dark Souls 2, algo que ele não fez em anos. Desde 2000 ele tem supervisionado jogos da desenvolvedora, algo semelhante ao feito por Satoru Iwata na Nintendo, mas não tinha quase nada a ver com o processo de desenvolvimento. 
Apenas um grande nome trabalhou em ambos os Dark Souls, assim como em Demon Souls e respectivos DLCs, e foi Akira Watanabe. Enquanto as equipes de desenvolvimento foram bastante alteradas, é um pouco surpreendente ver Dark Souls 2 perder tantos nomes de destaque. 
E o fato do diretor Hidetaka Miyazaki não aparecer nos créditos de Dark Souls 2 sugere que ele pode estar trabalhando em algo grandioso nos bastidores da From Software, seria um novo Demon's Souls? Desde 2011 alguns rumores apontam o desenvolvimento de um novo jogo. 

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Watch Dogs 2 "certamente" não vai demorar tanto tempo para ser produzido

Watch Dogs levou muito tempo e dinheiro para ser produzido e com certeza não vai ser o único título da franquia. Claro que neste momento não há nenhum pensamento em uma sequência, disse Jonathan Morin à Eurogamer, mas e se tivéssemos?

"Certamente não vai levar a mesma quantidade de tempo", continuou ele. "Uma grande parte do que foi elaborado para definir tudo o que Watch Dogs é leva tempo. Uma vez tendo esse ponto de partida, então vamos ver o que torna o jogo interessante e o que os jogadores querem. O que vem a seguir?"

A decisão da Ubisoft em adiar o jogo também sugere um compromisso com um potencial de longo prazo da franquia. Obter o jogo certo agora é garantir o futuro de uma franquia mais segura.

"Especialmente com o atraso que acabou acontecendo eu acho que Ubisoft está mostrando cada vez mais que eles estão dispostos a tomar o tempo que for necessário para que tudo funcione bem."

"Há coisas que descobrimos durante a produção de Watch Dogs que são interessantes para uma sequência. Mas isso cabe aos jogadores. Para mim agora... estou de férias."
Fonte:BrasilGamer

A versão para PS4 e Xbox One de Watch Dogs serão indênticas



Quais são as diferenças entre a versão para PS4 e Xbox One de Watch Dogs? Segundo Colin Graham, diretor de animações do jogo, o resultado final será o mesmo, sem diferença:

"Eu primeiro lugar devo dizer que temos uma parceria com a Sony para promover o jogo, por isso, em cada evento mostraremos a versão para PlayStation 4 de Watch Dogs.

"Dito isto posso garantir que a versão para Xbox One é ótima. O nível da animação é idêntica, ambas as versões são absolutamente idênticas. Sei que as pessoas falam muito sobre isso, mas quando eu jogo não vejo diferença entre uma versão e outra."

"Eu tenho que manter um olho no console, porque eu realmente não consigo distinguir as duas versões. O jogo é idêntico em ambos" Graham reafirmou.
Watch Dogs é esperado para o dia 27 de maio no PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC.

Confira uma pequena comparação das diferentes horas do dia em inFAMOUS: Second Son

O site Dualshockers fez uma comparação das diferentes horas do dia no mesmo local em inFAMOUS: Second Son, mostrando diferentes condições de iluminação.

Os resultados são surpreendentes, e vendo as imagens em sequência. As sombras afetam de forma diferente a maneira como percebemos o meio ambiente, e as luzes de néon mudam como ambiente quando está à noite. 

Tenha paciência pois as imagens são pesadas e demoraram um pouco para carregar :
As outras 7 comparações podem ser vistas clicando aqui. 

Fonte:Dualshockers

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Missões

Ontem Hideo Kojima disse que iria fazer um anúncio no episódio de hoje de Kojima Station, e o anúncio chegou.

Durante a transmissão Kojima mencionou que as missões exclusivas para cada plataforma de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes não serão mais exclusivas a partir de 1 de Maio.

Os donos do Playstation poderão aproveitar a missão com o Raiden, enquanto os donos do Xbox poderão jogar a missão com o clássico Snake. Essa "troca" será totalmente gratuita.

Vale ressaltar que somente a versão de Xbox 360 foi diretamente mencionada que iria receber a missão Déjà- Vu exclusiva do Playstation, mas provavelmente é por causa que o Xbox One ainda não foi lançado no Japão e a transmissão era para o público Japonês.

imagem
FONTE:GAMEVICIO


quarta-feira, 23 de abril de 2014

Warface bete para usuários Gold Xbox 360


Warface Xbox 360 estava em closed beta mês passado. A partir de hoje, o beta está aberto para todos os assinantes Gold.

O open beta inclui os três modos Versus presentes no closed beta, que apresentam vários mapas, além de dois modos Co-op iniciais, com vários tipos de missões e dificuldades.

Haverá constantes atualizações de novos conteúdos, configurações e modos que irá manter os jogadores entretidos. Além disso, novas missões diárias construídas tanto para iniciantes quanto para experts garantirá que Warface permaneça sempre desafiador e divertido.


Call of Duty 2014: Primeira imagem revelada

Call of Duty: Ghosts
Activision Blizzard
Infinity Ward
Tiro em 1ª Pessoa / Moderno
Lançamento: 05 Nov, 2013
ESRB: +18
Plataformas: PC X360 PS3 WIIU PS4 XONE

Apesar de ainda não ter sido anunciado oficialmente, a verdade é que a Activision confirmou que o próximo Call of Duty está a cargo do estúdio Sledgehammer. 

Durante a DGC 2014, Glen Schofield, um dos co-fundadores do estúdio, deu algumas pistas sobre este jogo, assinalando que se trata do "projecto mais ambicioso e mais criativo que já fizeram". 

Anteriormente Bobby Kotick, CEO da Activision, tinha sublinhado com grande confiança que o jogo deste ano "será talvez o melhor Call of Duty de todos os tempos." 


O Sledgehammer trabalhou pela primeira vez na série ajudando a Infinity Ward a produzir Modern Warfare 3. 


Fonte:GameVicio

" Dark Souls II "

"Dark Souls II" de PS3 receberá legendas em português em 25/4; X360 em 29/4
Promessa é dívida: as versões para PlayStation 3 e Xbox 360 de "Dark Souls II" receberão legendas e menus em português nos próximos dias, através de uma atualização automática do game.

Questionada por UOL, a Bandai Namco informou que o patch com as legendas em nosso idioma chegarão ao jogo de PS3 na sexta-feira (25) e ao Xbox 360 em 29 de abril, próxima terça-feira.

A edição PC de "Dark Souls II", que será lançada na sexta-feira (25), já contará com legendas e menus em português.

Fonte: UOL Jogos

"Dragon Age: Inquisition"

"Dragon Age: Inquisition" sai em 7/10 para PC, PS3, PS4, X360 e Xbox One
Próximo RPG da BioWare, "Dragon Age: Inquisition" ganhou data de lançamento: 07 de outubro, com versões para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

"Dragon Age: Inquisition" coloca o jogador como o líder da 'Inquisição', uma organização encarregada de eliminar a corrupção e o mal na terra de Thedas.

Os jogadores deverão combater uma invasão de demônios vinda dos céus e consolidar o poder dessa organização. Assim como em "Dragon Age: Origins", será possível criar o herói do game escolhendo entre diferentes raças, como humano, anão, elfo e outras. "Inquisition" terá múltiplos finais e será afetado inclusive pelas escolhas feitas pelo jogador nos games anteriores.

segunda-feira, 21 de abril de 2014

ESTÁ NO AR - Word Super Games

Está no ar o blog Word Super Games, trazendo notícias sobre o mundo dos games. Esperamos que todos aprovem e nos apõem nesta jornada de informações.

Então a partir de agora não deixe de nos visitar e ficar sempre atualizado.

Agradecemos a todos pelo apoio.