sábado, 29 de novembro de 2014

The Evil Within se transforma em um filme

The Evil Within marcou o retorno do clássico estilo de jogos de terror que oferece uma mecânica muito apreciada para aqueles que amaram Resident Evil 4. O título criado por Shinji Mikami, oferece uma atmosfera que envolve o detetive Sebastian Castellanos em uma missão onde sua principal prioridade é se manter vivo.
Se você não tem tempo ou vontade de jogar The Evil Within, mas estaria interessado em entender o enredo e a atmosfera da produção, o vídeo criado pelo GamebillStudio pode servir para você.
Os caras montaram cenas de gameplay e cutscene construindo um filme de duas horas que nos permite explorar o mundo criado pela Tango Gameworks. Se a ideia parece no mínimo interessante, não perca o vídeo abaixo.

Nova atualização de Assassin's Creed Unity não melhora o FRAME-RATE no PS4

Digital Foundry analisa em vídeo a versão PS4.

Como é de domínio público a Ubisoft continua a lutar para que Assassin's Creed Unity  tenha o desempenho desejado. O jogo está fantástico no entanto está recheado de bugs e problemas de fluidez.

Ubisoft Montreal  já disponibilizou três atualizações, com a mais recente com o principal objetivo de melhorar a fluidez e por consequencia aumentar o rácio de fotogramas por segundo.

Digital Foundry decidiu fazer um teste e chegaram à conclusão que apesar de em alguns cenários o desempenho ter melhorado um pouco, no geral não houve qualquer melhoria significativa no rácio de fotogramas, com algumas áreas mais populosas do jogo atingir míseros 20fps.

Vídeo teste abaixo:
Fonte:Central Word Créditos:Israel Lucas

Última atualização de Halo: The Master Chief Collection causa problemas

A 343 Industries lançou ontem um novo patch para Halo: The Master Chief Collection, a fim de lidar com uma série de questões relacionadas ao seu segmento multiplayer.
Como relatado pelo CraveOnline, aparentemente, muitos jogadores estão se queixando em diferentes fóruns que a atualização tem causado outros problemas, desta vez nas campanhas single-player da coletânea.
A principal anomalia parece ser a perda de progresso com o modo single player. A 343 Industries ainda não se manifestou sobre isso.

sexta-feira, 28 de novembro de 2014

Promoções da Black Friday no Xbox Live

Com o Black Friday a Microsoft iniciou várias promoções e algumas delas tiveram início hoje. Além dos vários jogos mais baratos já anunciados recentemente, até o 1 de dezembro podem aproveitar a ocasião e comprar os seguintes jogos na lista abaixo com seu respectivo desconto. Não se esqueçam que a promoção é válida para quem possui uma assinatura Xbox Live Gold.
Xbox One
  • NHL 15 - 45 porcento
  • Madden 15 - 45 porcento
  • FIFA 15 Holiday Edition - 45 porcento
  • Watchdogs - 33 porcento
  • Titanfall - 75 porcento
  • Titanfall (Bundle) - 75 porcento
  • Titanfall Season Pass - 75 porcento
  • Battlefield 4 - 50 porcento
  • Battlefield 4 Premium - 50 porcento
  • Wolfenstein - 50 porcento
  • Ryse (Legendary Edition) - 50 porcento
  • The Evil Within - 50 porcento
  • The Walking Dead Season 1 - 40 porcento
  • The Walking Dead Season 2 - 40 porcento
  • The Walking Dead Season 1 + 2 bundle - 50 porcento
  • Call of Duty Advanced Warfare Digital Pro - 10 porcento
  • Middle Earth Shadow of Mordor - 50 porcento
  • Destiny Digital Guardian Edition - 10 porcento
Xbox 360
  • NHL 15 - 50 porcento
  • Madden 15 - 50 porcento
  • FIFA 15 - 50 porcento
  • Need for Speed Rivals Complete Edition - 50 porcento
  • Battlefield 4 Premium - 50 porcento
  • Borderlands: The Pre-sequel - 33 porcento
  • Grand Theft Auto San Andreas - 75 porcento
  • Watchdogs - 42 porcento
  • The Evil Within - 50 porcento
  • Payday 2 - 75 porcento
  • Terraria - 75 porcento
  • Destiny - 17 porcento
  • Dark Souls II - 40 porcento

Microsoft avalia o primeiro ano do Xbox One no Brasil

Para ele, fabricação nacional ajudou a impulsionar o console no Brasil.

O Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft, completou um ano do seu lançamento no Brasil e no mundo no dia 22 de novembro. Rival do PlayStation 4, console da Sony vendido por R$ 4 mil no país, o XOne chegou com mais jogos e funções, além de a versão vendida sem o sensor de movimentos Kinect custar metade do preço do concorrente. Para a Microsoft, foi a fabricação nacional que permitiu essa vantagem no país.

"Começamos o planejamento com a fabricação nacional do Xbox 360.Conseguimos lançar o Xbox One já fabricado no Brasil no mesmo dia do lançamento norte-americano por conta disso e com preço mais acessível", conta Willem Puccinelli, gerente de Xbox no Brasil.

O executivo também fala dos principais jogos que o Xbox One recebeu no final de 2014 e sobre os "bundles", pacotes exclusivos do aparelho que terão um modelo inspirado em "Call of Duty: Advanced Warfare" com 1 Terabyte de memória interna.
O G1 convidou a Sony para falar sobre o primeiro ano do aniversário do PlayStation 4 no Brasil, mas a empresa não quis se pronunciar sobre seu videogame.
Fonte:G1/Globo

quinta-feira, 27 de novembro de 2014

Uncharted 4 no The Game Awards 2014?

Uncharted 4: A Thief's End poderá ser mostrado durante o evento The Game Awards 2014.
Isto porque Neil Druckmann, director criativo da Naughty Dog e que está actualmente a trabalhar em Uncharted 4, escreveu na sua conta do Twitter o seguinte:
"Acabei de ver um vislumbre de algo que vai acontecer durante os Game Awards 2014 que me deixou muito entusiasmado. Mal posso esperar. Vejo-vos na sexta-feira em Las Vegas."
Apesar de Druckmann não ter dito directamente do que se trata, dadas as circunstâncias existe uma boa possibilidade de que se trate de algo sobre a próxima aventura de Nathan Drake.
Como ainda não existe uma confirmação, o melhor é esperarmos pelo próximo dia 5 de dezembro, data em que se realizará o evento The Game Awards 2014.

Novas imagens de Just Cause 3

a Avalanche Studios acaba de divulgar 5 novas imagens de Just Cause 3 


jogo  ainda não teve data de lançamento divulgada mais esta previsto para ser lançado em 2015 para PS4,PC e Xbox One

Rockstar cria PS4 e Xbox One personalizadas de GTA 5

A Rockstar criou uma PlayStation 4 e Xbox One personalizados de Grand Theft Auto 5 para oferecer em um passatempo que está a correr no Facebook e Social Club.

Os consoles personalizados, ambos com o mesmo esquema de cores, são o pêmio deste passatempo, mas a Rockstar também está a oferecer 20 pacotes de prêmios (10 para Facebook e outros tantos para o Social Club) para os participantes.

a


b


Conteúdos dos pacotes de prémios

CNT Tee
Cultstoppers Pin Set
Dr. Friedlander Stress Ball
Epsilon Program Laser-Etched Paper Weight
Fred's Pictures Tee
Grotti Polo
iFruit Mouse Pad
LifeInvader Mouse Pad
Loneliest Robot Greeting Card
Los Santos Est. 1781 Tee
Los Santos Radio Pin Set
Los Santos, San Andreas Tee
Love Fist Tee
Merryweather Security Polo
Merryweather Security Cap (in both Black and Fatigue)
Merryweather Security Heat Changing Mug
Merryweather Security Tee (in both Black and Grey)
Pogo Keychain
San Andreas Republic Tee
Snapmatic Tee
Sprunk Water Bottle
STD Contractors Tee
Sticker Pack featuring the brands of GTAV

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Sony prevê um futuro brilhante para o PlayStation 4

Em uma reunião com investidores, que foi realizada em Tóquio, o presidente da Sony, Andrew House falou sobre o futuro do PlayStation 4.
House disse que, apesar da evidente dificuldade em prever o futuro do mercado, o sucesso atual do PlayStation 4 é uma questão de disciplina.
"Atualmente o PlayStation 4 está em excelente saúde, os números são bons e o mercado reagiu muito bem. No primeiro ano de mercado, a plataforma registrou números ainda mais elevados do que os números do PlayStation 2", disse o presidente da gigante japonesa.
Andrew House salientou, no entanto, que "será difícil de alcançar os mesmos resultados finais obtidos com o PlayStation 2, porque hoje os consumidores têm uma grande variedade de dispositivos para jogar, e também temos que lidar com isso."
O chefe da Sony finalmente declarou que "com base no que vemos até agora, o ciclo de vida do PlayStation 4 será maior do que o ciclo do PlayStation 3".

Batman: Arkham Knight - Gameplay

Após o adiamento do jogo para 2015, essa é a primeira vez que a Rocksteady está nos deixando ver Batman: Arkham Knight. O novo trailer nos mostra uma série de habilidades do Batmobile e algumas das novas habilidades do próprio Batman. Há também claramente mais interação com o ambiente durante o combate. Veja o trailer abaixo: 
Segundo a Game Informer, essa é a primeira parte de uma série de três vídeos.

segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Documentário mostra a história e a grande evolução dos gráficos nos jogos de consoles e computadores

Stuart Brown do canal "Ahoy" responde uma série de perguntas e mostra diversas curiosidades em uma série de documentários dividida em 5 partes. A série é chamada de "A Brief History of Graphics" que traduzido para o português ficaria algo como "Uma Breve História dos Gráficos", e mostra a evolução da parte visual dos jogos eletrônicos até os momentos atuais.

A primeira parte fala dos "pioneiros do pixel". Mostra como eram os gráficos dos jogos da década de 70 e inicio dos anos 80. Na segunda parte Stuart comenta sobre os sprites e a importância da técnica para a industria. Já em "Polygon Realm" somos introduzidos aos polígonos e a chegada da terceira dimensão com o SNES e a geração 32 e 64 bits.
A quarta e quinta parte mostra como as técnicas evoluíram rapidamente com os jogos em primeira pessoa como Doom, Half Life e Crysis

Infelizmente os vídeos não possuem legendas em português, mas o básico em inglês já permite que você entenda algumas partes.

Fonte:GameVicio

Jogadores relatam novos problemas em Far Cry 4

Encontrados erros no sistema de melhorias. 

Há vários jogadores que têm reportado nos forums da Ubisoft problemas no sistema de melhorias das armas e equipamentos em Far Cry 4.

A maioria desses problemas foram encontrados no modo cooperativo, havendo casos em que um bug não permite que se façam mais melhorias, porém há outros jogadores que relatam que todas as melhorias que fizeram voltaram ao ponto zero.

Até o momento a Ubisoft não comentou nada sobre o assunto.


domingo, 23 de novembro de 2014

Análise: Dragon Age: Inquisition


Dragon Age: Inquisition quer elevar tudo que já conhecemos em jogos de RPG para um território muito maior e mais ambicioso, povoado por inúmeros combates, perigos e vários tipos de ameaças encontradas em Thedas. Após três anos em produção e nas mãos da BioWare esse é o principal objetivo no qual a desenvolvedora trabalhou e agora com o jogo em mãos é hora de saber se todo esse empenho valeu a pena.

A história ocorre após o massacre durante o Conselho, em uma reunião em que eles estavam tentando reparar a violação que aconteceu entre Magos e Templários. Dessa forma, os eventos começam imediatamente após o fim de Dragon Age II, só que as coisas não saem exatamente como o planejado.

O enredo gira em torno de um evento cataclísmico que causou desordem na terra de Thedas. Os dragões agora escurecem o céu e lançam uma sombra aterrorizante sobre um reino outrora pacífico. Os magos declararam guerra contra os templários opressores. Nações se enfrentam. Cabe aos jogadores restaurarem a ordem enquanto lideram a Inquisição e perseguem os agentes do caos. As escolhas afetarão a Era dos Dragões para sempre - e passam a valer a partir do momento em que o jogador define quem será o Inquisidor, podendo escolher entre um homem ou uma mulher.
Os desenvolvedores definitivamente criaram um universo vasto, variado e complexo, com um enredo envolvente, bem escrito, e até mesmo de longa duração, mas todos eles amarrados com o passado da série. Depois de alguns minutos você vai encontrar Varric, mas as surpresas não param por aqui, já que progressivamente encontramos muitos rostos conhecidos e lugares familiares. Tudo isso faz com que a história envolva os jogadores nos oferecendo uma escala de acontecimentos interessantes e até surpreendentes.

sábado, 22 de novembro de 2014

Phil Spencer comemora o primeiro ano de vida da Xbox One e da PS4

A nova consola da Microsoft fez um ano que foi lançada em algumas partes do mundo, e Phil Spencer, o máximo responsável pela divisão Xbox, fez questão de celebrar esta efeméride na sua conta do Twitter.
"Este primeiro ano foi incrível. Um grande lançamento para as duas consolas, foi uma competição entusiasmante com grandes jogos. Obrigado a todos pelo apoio e feedback," disse Spencer, acrescentando que a sua rival PS4 teve um excelente primeiro ano.

Mais uma vez Spencer mostrou ser modesto ao referir que o recente sucesso da Xbox One deveu-se ao esforço da sua equipe e comunidade, e não apenas à sua liderança, mencionando que está ansioso para ver como irá correr o segundo ano de vida desta geração de consolas.
Veremos como irá correr o ano de 2015 para a Xbox One e PS4, mas pelos lançamentos que estão previstos, o ano parece ser bastante promissor para as duas consolas.

Project Cars a 60 FPS no Xbox One

Dizia-se que Project Cars para Xbox One teria uma taxa de quadros reduzida, mas, aparentemente, a Namco Bandai quer deixar claro que, mesmo no console da Microsoft, o jogo irá rodar a 60 FPS .
A Slightly Mad Studios também disse recentemente que está trabalhando para garantir a resolução de 1080p, tanto no PlayStation 4 como no Xbox One.
Fonte:BrasilGamer Vídeo:GameSpot

Nvidia divulga as primeiras imagens de Metal Gear Solid 5: G.Z. para PC em 1080p

Nesta semana, a Konami apresentou a versão para PC de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e hoje Andrew Burnes da NVIDIA compartilhou as primeiras imagens da versão para PC em FULL HD, 1080p.

Como Andrew nos disse, a versão para PC de Metal Gear Solid: Ground Zeroes não terá suporte para as características gráficas específicas da NVIDIA (exceto suporte ao SLI).

A NVIDIA também compartilhou os recursos gráficos oficiais exclusivos para PC de MGS: GZ (embora você já deva saber sobre eles).

Veja as imagens abaixo!

PES 2015 | Game Features Trailer

The Game Awards 2014: confira os indicados para o “Oscar dos games”



Aquele momento do ano em que os gamers tanto esperam está finalmente chegando: com a chegada de dezembro, precisamos olhar para os últimos doze meses e fazer uma escolha crítica para saber quais foram os melhores títulos lançados no mercado. Substituta da antiga e prestigiada Video Game Awards, a The Game Awards anunciou no seu canal oficial do Twitch todas as categorias que serão disputadas em 2014 e quais são os grandes indicados para cada uma delas.
O título mais quente e esperado com certeza causará muitas discussões entre os fãs. Bayonetta 2, Dark Souls 2, Dragon Age: Inquisition, Hearthstone: Heroes of Warcraft e Middle-earth: Shadow of Mordor são os grandes escolhidos para levar o troféu do “melhor jogo de 2014”.
Cada um dos gêneros também está representado pelas cinco escolhas dos especialistas, mas a premiação desse ano também se estenderá para o mundo dos eSports e das celebridades do mundo gamer.
A grande decisão será revelada só no dia 5 de dezembro em Las Vegas, nos Estados Unidos. A entrega dos prêmios passará ao vivo pelo canal oficial do evento no Twitch.tv, mas também poderá ser acompanhada pelos jogadores pelas redes Xbox LIVE, PlayStation Network e Steam.
Abaixo você confere a lista completa:

Jogo do ano

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Dark Souls 2 (From Software/Bandai-Namco Games)
  • Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/WBIE)

Melhor produtora

  • Blizzard
  • Monolith
  • Nintendo
  • Telltale Games
  • Ubisoft Montreal

Melhor jogo independente

  • Broken Age: Act I (Double Fine Productions)
  • Monument Valley (Ustwo)
  • Shovel Knight (Yacht Club Games)
  • Transistor (Supergiant Games)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Melhor jogo mobile

  • Bravery Default (Silicon Studio/Square-Enix/Nintendo)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Monument Valley (Ustwo)
  • Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd/Bandai-Namco Games/Nintendo)
  • Threes! (Sirvo)

Melhor narrativa

  • South Park: The Stick of Truth (Obsidian/Ubisoft)
  • The Walking Dead: Season Two (Telltale Games)
  • The Wolf Among Us (Telltale Games)
  • Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)

Melhor trilha sonora

  • Alien: Isolation (Joe Henson and Alexis Smith/The Creative Assembly)
  • Child of Light (Coeur de pirate/Ubisoft Montreal)
  • Destiny (Marty O'Donnell/Bungie)
  • Sunset Overdrive (Boris Salchow/Insomniac Games)
  • Transistor (Darren Korb/Supergiant Games)

Melhor ator

  • Adam Harrington como Bigby Wolf em The Wolf Among Us (Telltale Games)
  • Kevin Spacey como Jonathan Irons em Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
  • Melissa Hutchison como Clementine em The Walking Dead: Season Two (Telltale Games)
  • Trey Parker como Various Voices em South Park: The Stick of Truth (Ubisoft)
  • Troy Baker como Talion em Middle-earth: Shadow of Mordor (WBIE)

Games for Change

  • Never Alone (Upper One Games/E-Line Media)
  • The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog/SCEA)
  • Mountain (David O'Reilly/Double Fine Presents)
  • This War of Mine (11 bit studios)
  • Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)

Melhor shooter

  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer/Activision)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Titanfall (Respawn/EA)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)

Melhor jogo de ação

  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
  • Assassin's Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/WBIE)
  • Sunset Overdrive (Insomniac/Microsoft Studios)

Melhor jogo de RPG

  • Bravely Default (Silicon Studio/Square-Enix/Nintendo)
  • Dark Souls II (From Software/Bandai-Namco Games)
  • Divinity (Larian Studios)
  • Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)
  • South Park: The Stick of Truth (Obsidian/Ubisoft)

Melhor jogo de luta

  • Killer Instinct: Season Two (Iron Galaxy Studios/Microsoft Studios)
  • Persona 4 Arena Ultimax (Arc System Works/Atlus)
  • Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd/Bandai-Namco Games/Nintendo)
  • Super Smash Bros. Wii-U (Sora Ltd/Bandai-Namco Games/Nintendo)
  • Ultra Street Fighter IV (Capcom)

Melhor jogo familiar

  • Disney Infinity 2.0 (Avalanche Software/Disney Interactive Studios)
  • Fantasia: Music Evolved (Harmonix/Disney Interactive Studios)
  • Mario Kart 8 (Nintendo EAD/Nintendo)
  • Skylanders: Trap Team (Toys for Bob/Activision)
  • Tomodachi Life (Nintendo SPD/Nintendo)

Melhor jogo esportivo

  • FIFA 15 (EA Canada/EA Sports)
  • Forza Horizon 2 (Playground Games/Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
  • Mario Kart 8 (Nintendo EAD/Nintendo)
  • NBA 2K15 (Visual Concepts/2K Sports)
  • Trials Fusion (RedLynx/Ubisoft)

Melhor experiência online

  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
  • Dark Souls II (From Software/Bandai-Namco Games)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Titanfall (Respawn/EA)

Melhor remasterização

  • Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
  • Halo: The Master Chief Collection (343/Microsoft Studios)
  • Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire (Game Freak/The Pokemon Company/Nintendo)
  • The Last of Us (Naughty Dog/SCEA)
  • Tomb Raider: Definitive Edition (Crystal Dynamics/Square-Enix)

Jogo mais esperado

  • Batman: Arkham Knight (Rocksteady/WBIE)
  • Bloodborne (From Software/SCEA)
  • Evolve (Turtle Rock/2K Games)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED/WBIE)
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog/SCEA)

Jogador profissional do ano

  • Martin “Rekkles” Larsson (League of Legends)
  • Xu “Fy” Linsen (DotA 2)
  • James “Firebat” Kostesich (Hearthstone: Heroes of Warraft)
  • Christopher "GeT_RiGhT" Alesund (Counter-Strike: Global Offensive)
  • Matt "NaDeSHoT" Haag (Call of Duty)

Equipe de eSport do ano

  • Samsung White (League of Legends)
  • Evil Geniuses (DotA 2)
  • Edward Gaming (League of Legends)
  • Newbee (DotA 2)
  • Ninjas in Pajamas (Counter-Strike: Global Offensive)

Celebridade gamer do ano

  • Evan "Vanoss" Fong
  • Jeff Gerstmann
  • PewDiePie
  • StampyLongHead
  • TotalBiscuit

Melhor criação dos fãs

  • BEST Zelda Rap EVER!! por Egoraptor
  • Luigi Death Stare por CZBwoi e Rizupicorr
  • Mine the Diamond (Minecraft Song) por Tobuscus
  • Minecraft – TITAN City por Colonial Puppet
  • Twitch Plays Pokemon por Anonymous

sexta-feira, 21 de novembro de 2014

Anélise: Far Cry 4

Far Cry 4 se passa em Kyrat, uma deslumbrante e perigosa região do Himalaia. Na pele de Ajay Ghale, um jovem que retorna à sua terra natal para realizar o último desejo de sua mãe - ter suas cinzas espalhadas pelo local - o jogador se depara com um país sob o autoritário regime de Pagan Min, um cara que se declarou rei e dominou a região com uma guerra civil. Sendo assim, mais uma vez o jogador deve conquistar postos avançados, seja montado nas costas de elefantes, ou dentro de seu gyrocopter, onde a paisagem vertical do Himalaia não é apenas um pano de fundo, mas um parque de diversões que encoraja o jogador a lutar, caçar e explorar.

O protagonista rapidamente encontra-se envolvido nessa rebelião para derrubar o regime opressivo de Pagan Min, um homem conhecido também por seu estilo e carisma, além de sua crueldade e brutalidade. Navegando na paisagem traiçoeira, o jogador encontrará o seu destino cada vez mais determinado pelas escolhas que fizer, pois em Kyrat cada segundo é uma história.

Isso é apenas uma parte do que vamos encontrar em Far Cry 4. Aqui realmente estamos diante de um parque de diversões, algo muito semelhante ao que vimos no título anterior, e com o passar do tempo percebemos que o jogo mantém os traços do terceiro capítulo com muita fidelidade e a inovação começa a ser cada vez mais, um ponto questionável.

Depois de Vaas até mesmo Pagan Min perde um pouco do foco, apesar de serem dois personagens completamente diferentes. Mas isso passa a ser menos importante quando começamos a nos envolver na história, e nossa curiosidade se desperta para descobrirmos o que realmente irá acontecer no final de nossa jornada.

Ubisoft explica como solucionar problema de Far Cry 4 no PS3

A Ubisoft descobriu o problema que estava acontecendo com os usuários que não conseguiam jogar Far Cry 4 no PS3.
Para isso, você precisa deletar completamente o jogo de seu console e baixá-lo novamente da PS Store. O arquivo foi trocado e o que você baixará deverá funcionar. A Ubisoft diz que esse problema só acontecerá com as pessoas que baixaram o jogo da Store.

ATENÇÃO: Você não precisa deletar nada de Far Cry 3 ou Blood Dragon como se imaginava antes.

Patch acaba com a alegria de trapaceiros em CoD: Advanced Warfare

A sledgehammer Games liberou na última quarta-feira (19) um patch de correções para Call of Duty: Advanced Warfare no PlayStation 4 e no Xbox One. Entre as melhorias realizadas pelo estúdio está a eliminação de características que permitiam que trapaceiros tivessem a vantagem sobre os demais jogadores do modo multiplayer.
Além de resolver problemas de colisão, o estúdio agora impede que personagens fiquem em áreas consideradas fora do mapa e realizou ajustes nas áreas em que cada jogador pode surgir. Os ajustes também afetam o modo cooperativo Exo Survival, no qual um grupo formado por quatro pessoas deve enfrentar várias “ondas” de NPCs com poder de ataque crescente.
Em seu site oficial, a Sledgehammer agradeceu a contribuição dada pelos jogadores e assegurou que vai continuar trabalhando em melhorias futuras para o jogo. “Obrigado por serem vocais quanto a falhas e trapaceiros, tornando essa experiência melhor para todos aqueles que jogam”, afirmou um representante do estúdio. Clique aqui para conferir a lista completa de modificações trazidas pelo patch (em inglês).

quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Vídeo compara gramado de GTA V no PS4 e no Xbox One

GTA V recebe um novo vídeo, que compara as versões do PlayStation 4 e Xbox One.
Desta vez, o objeto da comparação é o detalhe da vegetação, através de um vídeo que mostra a análise técnica cuidadosa realizada pela Digital Foundry, a fim de pôr fim a uma longa discussão sobre o assunto que surgiu no fórum do NeoGAF.
Aparentemente parece que o PlayStation 4 tem uma vegetação mais espessa e volumosa do que o Xbox One.
Veja o vídeo abaixo, para que você possa tirar suas próprias conclusões. Divirta-se!

"Se você está reclamando do FOV em Far Cry 4, você pirateou o jogo" diz Alex Hutchinson

 Muitos jogadores de Far Cry 4 estão reclamando sobre a falta da opção de mudar o FOV (campo de visão) nas opções do jogo.

Porém, um patch lançado no primeiro dia após o lançamento adicionou uma opção para modificar o FOV. Mas, o diretor  criativo da Ubisoft Alex Hutchinson, vendo que após o patch vários jogadores ainda continuavam a reclamar em fóruns, meio como um desabafo comentou no twitter:

"Jogadores de PC! Se vocês estão reclamando sobre a falta de controle do FOV... Vocês piratearam o jogo."


Não foi confirmado se a falta desta opção foi proposital, mas é comum os desenvolvedores lançarem o chamado "Day 1 Patch", que é uma atualização já no primeiro dia de lançamento, dificultando um pouco mais para quem pirateia o jogo.
Fonte:GameVicio Créditos:Mponto

quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Fã cria versão realista de Minecraft

A graça de Minecraft está justamente em seus gráficos cúbicos e de aspecto infantil. Contudo, é normal se perguntar como o jogo seria se seus gráficos fossem um pouco mais realistas. O canal do YouTube Flashcode  levou isso a um novo nível e resolveu criar alguns vídeos mostrando como o game seria se fosse um pouco mais real, e vocês podem conferir o resultado na lista abaixo:

segunda-feira, 17 de novembro de 2014

Watch Dogs será lançado essa semana no Wii U, com alguns DLCs adicionados


O Open World de ação chegará para a plataforma da Nintendo com dois itens add-on. A edição do Wii U de Watch Dogs vendida para o mundo todo esta semana, junto a Nintendo oferecerá alguns conteúdos DLC através do eShop.

O jogo de ação em mundo aberto da Ubisoft lançado em maio para plataformas de nova e antiga geração e PC, após um atraso inicial que seria lançado em novembro de 2013. Mas a versão Wii U foi adiada para mais além, para 18 de novembro nos EUA, e 21 de novembro no Reino Unido.

Embora Ubisoft disse inicialmente que a versão Wii U não receberia o DLC Bad Blood, a plataforma tem outros conteúdos add-on disponíveis.

Através do Nintendo eShop, os jogadores poderão baixar o DLC Conspiracy, que é uma missão no jogo de realidade aumentada onde os inimigos de IA são caçados. O segundo pacote adicional é o "Access Granted", que é uma compilação do conteúdo bônus de pré-ordem que acompanha em todas as versões. Ele inclui novos equipamentos, habilidades e um trio de missões de contrato.

Ubisoft recentemente revelou que vendeu 9 milhões de cópias de Watch Dogs em todo o mundo, o que ajudou a editora aumentar seus lucros significativamente.
Fonte:GameVicio Créditos:John.Snow

Vídeos mostram GTA V 1º Pessoa

EA Games divulga trailer de Dragon Age: Inquisition

EA Games e a Bioware Edmonton  divulgaram hoje um trailer de lançamento para o jogo Dragon Age: Inquisition. O trailer destaca as notas que o jogo recebeu, acompanhado da música "What a wonderful world" de Louis Armstrong.

Dragon Age: Inquisition será lançado no dia 18 de Novembro para X360X-One,PS3PS4 e PC.